绘画教程:精灵绘制小教程
STEP1 起型
STEP1 起型
前期构想中是想画一个小精灵,所以找了很多可爱的动物作为一个参考,比如我最后参考了猫猫头眼睛和大头的比例,后面加这种昆虫的翅膀来添加这种精灵的感觉~
先勾勒大致的草图,用灰色的色块填充一下,看形状是否正确,有时候用线勾出的形不太能看出问题,填充色块会让问题一目了然。
以翅膀为主,造型复杂一点,以身体为辅,用圆来概括,这样设计上就有了主次对比。
确定色调,出了三个方案,可以看出不同颜色给人感受是不同的,这里选择了蓝色调,比较仙气。
这里想做一个蓝色的渐变,看起来更加梦幻一点,渐变直接色环上顺序取色就可以了,末端加紫色渐变让小精灵更加梦幻,翅膀与身体的交界处过度一下。

STEP2 细化
STEP2 细化
适当加上翅膀厚度,身体体积,确定下整体大效果,现在可以勾勒蝴蝶翅膀的纹路,画之前要多找参考。
先做一个倾斜的四边形,可以想成是两个三角型拼成的,一边是角度比较小的另一边是稍微钝一点的,在尾端三个角接上三条长线,然后继续切割这种四边形和三角形~,交界处可以适当加重。
先刷一下大致的体积,这种自发光的物体一般都是中心会比较暗,边缘是高亮,如果不会画可以画一个正常的然后调反相就好了。
继续细化完善整体体积以及翅膀的纹路,这面讲一下拖尾特效的绘制。

STEP2 细化
翅膀:
用喷枪和套索勾出大致形状并铺色,添加厚度并画出翅膀纹路,添加闭塞进一步细化添加小灰面,尾端进行虚化,集中视觉重点,添加一点小粒子特效。
拖尾:
用喷枪刷一个渐变,再用硬橡皮切一下形状,复制出两层出来,调整一下通道,在稍微移动错位一下就可以达到如图效果,最后用颜色减淡图层在小视觉中心处提亮并勾边锐化一下。

STEP3 渲染
STEP3 渲染
继续细化纹理质感,到这一步时,感觉尾端的翅膀有些抢视觉中心了,所以用蒙版做出了一点破损,并整体弱化了一些。
粒子:
先设置图层为颜色减淡图层,在设置画笔属性为颜色减淡添加,选一个颜色中间不用换,一层一层刷下去,最后用液化的涂抹挤压一下就好了。
最后加上粒子特效就完成了。粒子可以去素材网站找一个贴贴,也可以根据自己需要绘制。
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